◆ のってみた

2009年1月21日

はむたんところでみかけて、そのあと夢さんところでもみかけたので、これやってみた。

えたぁなるでやってみる。

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なにwwwこのやなやつwwww

えてらんでやってみた。

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え?wwwダメな子じゃんwwww

ついでに本名でやってみた

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あたまのなか、へんなことばっかり。

もうだめぽw

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◆ 読書感想文

2009年1月20日

地球外生命体+防御率+オランダなえてらんです。

意味不明ですね。そうですね。

電子の海に消えたコメントを思い出してみる。

あたしは結構何でもアリな人デス。

過去の日記を読むとわかるけど、アスラ召喚とかアサシン召喚とかもって「召喚モンクひゃっほーい!」とかいって遊んでますw

基本的な考え方は

 ○ 一人の時は、迷惑を蒙るのはヘンチだけなのでやりたい事をやる。

 ○ 人と遊ぶ時は、周りのヒトにとってプラスになる動きがしたいな。

たったこれだけです。

ネトゲにおける最大の醍醐味は「他の人と一緒に遊ぶこと。」だと思ってる。

せっかく同じ時間を共有するのだから、楽しく過ごしたいものですね。

しかし、楽しみ方は人それぞれ。

ダメージ表示バーンってでて爽快なのが好きな人もいれば、

じわじわ味方に有利な状況を作ることが好きな人もいる。

戦局を演出して指揮をとるのが楽しい人もいれば、

仲間を窮地から救うことに楽しみを味わう人もいる。

お喋りしながらぐだぐだ進むのが好きな人もいれば

効率を考えてタイムアタックを図るのが好きな人もいる。

普段効率クンだけど、たまにはぐだぐだもいいなーって思う人もいれば

ぐだぐだするのは絶対にヤダ!って人もいる。

パーティーが全滅すると、自分のせいだと心を痛めるモンクがいるかもしれない。

殺しきれないと自分のターゲットが間違ってる・・火力が足らないっ・・て、悩むエレがいるかもしれない。

自分の位置取りのせいでMOBお漏らししたかなーって悩むRがいるかもしれない。

ま、十人いれば十通りの考えがあるんだから、こうやってあげ出したらきりがないですねw

全部が全部あわせろというのではありません。

自分にとって無理がない範囲で、みんなで少しずつ歩み寄ればいいんじゃないかなと思います(・∀・)

ああ、前置きが長くなりましたが、基本あたしはMo/Aでディスコード指令はやりません。だってめんどくs(ry

あたしがやらなくても、周りにうまい人がいるので、コバンザメでい生きていけるという高等戦術です。(違

・・・・・・・。

称号取り(ミッション、ヴァンク、スキルキャプ等)をするとき、一人で進めることが多いですが

「こんな時こそオバカなビルドを試さないでどうするっ」

とばかりに、ちょー頭悪いビルド組んだりします。楽しいです。

でも、時間がないソロのときは使います。やっぱり便利だし早いし。

そんなもんです。

この間とびぃともちょっと話してたけれど、あれはソロでもフルパーティー並みの火力が出せるところに魅力があるわけで、フルパーティー揃うのならば、使う必要はないんですよね。

人がいっぱいいるなら、各職業特性を生かしたビルドを考えて、それでプレイしたほうが、きっとずっと楽しい。

逆に、ハーフサイズくらいしか人が揃わないギルドさんは、どんどん取り入れて難しいmapの攻略をして欲しいなぁと思います。

その時のプロミス役は・・・

やっぱエネ効率からいってもN/Aかなw

Meもよさそう。キャスト早いしエネバックスキルも豊富だしね。

あ、ディスコードと同行するEについてちょっと一言。

この場合、Eは火力じゃないです。

状態異常を撒き散らし、ディスコードの前提条件を常に維持することに意義があるのです。

シアーでやけどにし、ロッドゴートマークを周囲にまきちらし、ディスコードを通しやすい環境を作ることが最大の目的だと思います。

あとはほおっておけば敵溶けるんだから、楽々だったらありゃしない(コラッ

まとまりなくてすいません。

それに・・・・・・。なんか膨大に量がふえとるがなw

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◆ ああそういえば・・

2009年1月20日

なんとなく覚書を。

昔はパーティーをPTと略していたんです。

でも3年くらい前から使えなくなりました。

ネットゲームの英会話を見てからだと思います。

別にPTという略語を見るたびに、それを思い出すという訳ではないのですが、どうにも自分で使う気になれなくなりました。

おしまい。

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◆ しかむらくんから

2009年1月20日

メッセが飛んできた


ちょっと奥さん!

CORUMでなにやら事件性の臭いがぷんぷんのハッキング事件多発らしいですよ。

・・・昔楽しく遊んでたゲームが、こうやって荒れていくのは、ちょっと寂しいですな。

もう2年以上まともに遊んでないゲームだし、今後も呼び出しされてちょっと覗くっていうこと以外、corumにログインすることは無いけれど、今現在楽しんでいるユーザーのためにも、運営がしっかり保護してあげて欲しいです。

・・・・・・・・。あ、GMOでしたけね。コリャムリカナ( ^ω^)

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◆ 拠点にて

2009年1月19日

資金稼ぎ用の拠点とかにひとりで突っ立ってると、外国鯖から旅行にきてる主にアメリカ人に絡まれることは最近よくあること。


ところが先日、珍しく日本人のプレイヤー(知らない人)声を掛けられました。

日常垂れ流しのつまらないblogですがまた見に来てくださいな。

テレずにコメントくれると泣いて喜びますよ。

いやぁ。うれしいですね。

ほんとありがとうございます(*´д`*)

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◆ のーたいとる

2009年1月18日

うん。よくやったとおもう。


以下の構成で、DoA1週(マリクス除く)が2時間40分でした。

A/W

A/W

N/A

  1. N/P
  2. N/P
  3. N/Mo(大仏、リムーブ、リチュアルと忙しいひと)

Mo/Me(ぱくりミミックなデリバラ)

  1. N/Mo(アンイールディングなヒーラー)

危ないお薬は保険の意味で、タイタンだけ利用しました。

あそこのレイジ、ミゼリーの攻撃に装甲の薄いパーティーが耐えるのほんと辛いしw

ディスコードでDoAを回れることは分かったとして、せっかくチャージが済んだのにマリクス行かなくてどうするんだという課題がありました。

マリクスと言えば・・・

強化はパワブロというかディバというか、使うことでこちらが不利になるし、こちらが有利になるはずのHEXやCONDITIONは、逆に回復手段に使われてしまうという極悪な環境。

HEX&コンディションがダメなら、ディスコード効かないよね~ってことで、2Aの火力を信じてNは吸収系にチェンジ!

チャージ完了のちゃおびさんを入れて、PCMo2名体制にシフト。

精霊けすのはコンシュームソウルいれたんだっけ?どうだったっけ?

強化使えないので、ジンライウェポンに頑張ってもらったのは覚えてる。

詳しくはきっと夢さんが書いてくれるはず。

結果は。。。

フルドープ環境でやっとクリアですた。

いやー。マリクス云々より前哨戦の終盤きついデス。

なにはともあれ。

全国のアサシンファンの皆さん。今こそ立ち上がれ~(・∀・)

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◆ マリクス

2009年1月16日

夢さんのblogみて急に思ったんだけど・・・。

あれでいいんじゃね?ほら、シンダルビルド(違

精霊消すやつ持って、強化ダメだからウェポンでA強化して吸収しまくろうぜ。

・・・・・・・。

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◆ 釣られる子

2009年1月15日

イマサラですが・・・。


Me本が100gで売られていたので、Meノーマルスキル分103冊をオトナ買い(予約中)

くりさんのAがあっちこっちで頑張っているので、私も一緒に奮闘しようっ!

ってことで、あえてRPGでイラナイ子扱いされがちなMeを育ててみようかとw

な・・・なにをいうんだ!なんてことをいうんだ!!

いまやペインクライ爆弾というとんでもない化け物JOBですぞ!

・・・サンスピアのランクなければ無意味ですね。そうですねw

ていうかあれですよ。

今週の週末イベント、サンスピア称号とLBポイント2倍ですよ。

ここで新キャラやらんでいつやるんだよ☆

ってことで、今夜帰ったらMe作成だー!

まずはスキルポイントを150くらい確保しないとだ!

ああ、あれか。☆つかって100ポイントくらいMoから動かしてもいいのかもだ。

・・・☆作るのって、コストどのくらいかかったっけorz

とりあえず欲しいELはっと・・。

シアーフレイム(違

アサシンプロミス(違

アサシン召喚(もっと違

・・・・・。

MeらしいMe(つまりRPGぱーてぃーではすこぶるイラナイ子)にするために、

リカバリー マントラ

・・一定時間、詠唱するスペルの再使用速度が33%増加します。

リッサ オーラ

・・10秒間、エネルギーの自然回復力が増加します。この効果は、敵にスペルを詠唱するたびに更新されます。

・・・・・・・・えーと・・・・

キャラ消さないようにがんばるw

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◆ 個人的メモ

2009年1月15日

進行状況などを


【拡張完了】

鋳造所

製材所

レンガ製造所

【あと少し頑張りましょう】

パン工場

【もっとがんばりましょう】

官邸orz

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◆ ちょwwwwwww

2009年1月14日

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たまたま見たオアシス。

なんぞこれーw

・・・・続きはwebで。

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