◆ 文字だけ日記

2009年1月12日

苦悩の領域三昧

この週末はDoAに入り浸ってみた。

構成は

N/A(プロミス)

  1. N/P
  2. N/P
  3. N/Mo(大仏・リムーブHEX・リバース持ち)

※夢さんthanks

を基本にしたディスコードビルドに、ジャッジレイを持ったスマイターを加えたもの。

果たしてこの構成はDoAにも通じるのか・・・・。

結論として、マリクスの扉を開けるまではディスコードビルドで通じます。

但し、基本的なDoAの知識(特にmobが湧く順番、倒していく順番、クエを受ける/受けないの判断など)が必要になります。

マゴ

・・ボスを含めても20分前後で壊滅できます。

スティジャン

・・あのいやなタッチ野郎が来ても無問題です。ミニヨン減ってもなんとかなります。

レイブン

・・最後(ゲートを閉じた後)の位置取りを間違えなければ無問題。

タイタン

・・予想通りにroom3が鬼門。門が閉まった後は即座に門手前ギリギリの位置まで下がり待機。壊滅速度が生死を分けますw

クエストとMobの巡回パターンを覚える必要がありますが。。。

8PC縛りが基本のDoAでも、ヘンチの特性を生かしたビルドで、最低2名様からでも行けるということですね。

友達少ないあたしにはぴったりだ!(・∀・)

■今回試した構成■

(コレが基本)

N/A(プロミス)

  1. N/P
  2. N/P
  3. N/Mo(大仏・リムーブHEX・リバース持ち)

○スマイト型○

Mo/Any ジャッジレイ

Mo/Any ジャッジレイ

  1. N/Rt
  2. N/Rt

この形は壊滅は早いけれどタイタンが無理になる気がする。

マゴ→レイブンまではものすごい楽だったけど、タイタンのroom3はやっぱりブースト持ったPCが担当しないときつそう

※未検証だからやってみたいところではある。。

○A+スマイト型○

A/Any  ロウカストフューリーでダッシュ有

Mo/Any  ジャッジレイ+オナー+ハンマーウェポン(ドワーフ)

Mo/E   HB

  1. N/Rt  ジンライウェポン

意外に安定した火力がでて良い。

薄い装甲のAを無理やりタンクにさせたりできる楽しいTB。

○A+スマイト型(変形)○

A/Any  ロウカストフューリーでダッシュ有

Mo/Me  WoHミミック

  1. N/Mo  アンイールディング
  2. Mo/Any ジャッジレイ+オナー

ヒーローにスマイトをさせて、PCMoとN/Moでアンイールディングが乗った回復を回すタイプ。room3はこれで乗り越えた。

ただ、ヒーローのロックオン作業するのがすげーめんどくs(ry

ごほんごほん。

room3は、とにかく全体healthがやばい。だから全体的にヒールできるものがいいですね。

やっぱりWoHじゃなくってデリバラにInfもったほうがいいのかも。

引き続き構成突詰めてみたいです(*´д`*)

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◆ 3回目

2009年1月11日

こんにちは。

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3回目きました。

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中身はお察しで(‘・ω・`)

先日溜まったこれ。

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1個多いのはご愛嬌。

こうして

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やっとRtに目隠しをプレゼント!

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おまけ

ENヴァンクしてたら取れましたノ(´д`*)

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◆ 酔っ払いとDoA

えべっさんがめちゃ混みだった。

普段なら渡れる横断歩道の前(神社の目の前)に来たとき

「はい~。ここは渡れません~。国道まで行って歩道橋から迂回してください~。」

とかいう警備の警官がたくさん。

もうそこなのに・・目の前神社なのに・・・渡らせてもらえNEEE。

しかたなくとぼとぼ迂回した。

大回りして、やっと神社前にたどり着いたとき、おまわりさんの言うことを聞かずに、走って横断歩道渡ってる連中を見て、本気でムカついた。

その怒りの矛先を酒に持っていってみたら、だいぶ酔った。

その状態で帰宅後、マーゴへ行ってみることに。

ふつうに18分クリア(・д・`)

スティジャンはやばいかも・・。と思ったけれど意外とさくさく普通に進んだ。

@はトルメントわきわきでおわりだゼ☆ってところで、よっぱらいの本性発揮。

タッチ野郎に挟まれてなむー。笑えないヘマこいてすいませんorz

今回の構成

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火力A+ディスコードセット+イミフMo+Nヒーラー。

ネタじゃないってば!

火力A。すっごい火力がでるんだよっ。

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イミフMo。Aの火力底上げと追加ダメージ+ちょっと回復。

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の予定だったんだけど、流石酔っ払い。突っ込み処がたっぷり。

エッセンスボンド→ミニヨンにもタゲ行くから無意味

スマイトコンディション→N/Rtがメインヒーラーなので相性悪い。

この辺を修正して、酔ってないときにもう一戦してきます(‘・ω・`)

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◆ 朝起きて

考えてみた。

ハンマーとオナストははずせない。

スマイトHEXは、すばらしいダメージリソースだった。

ダメリバもはずせないっ。

エネが足りなかった。

ということでやってみたのがこれ。f:id:eteranl:20090110121653p:image

安定を求めるならこっちかな。

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ブレスライトは主に漏れたときの後衛補助用。。

引き続き妄想しよう。

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◆ メモ帳に

とらびあん部つくりました。

るりさん日記つけてね(・∀・)

今夜はえべっさん!!

体調わるいけど大丈夫かなぁ。。。。

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◆ くりさんへ

2009年1月8日

その昔、とびぃがとびっしゅにハマってた頃、ENでカームゥを手に入れてDオーダーとかやってた事を思い出した。

それに輪をかけて面白そうなA/D+Nオーダーの記事をるしさんが書いていたのでりんくしとく

脳筋伝説1号

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◆ クラス替え

2009年1月7日

昨夜、やーりんを招待したと思ったら、なんか突然クラス替えの案内きたよぅ。

新2クラス:ぎふさん、やーりん

新3クラス:くりさんと、るりさん

アタシはっと・・・・

一人寂しく新1クラスだよ(・е・`)

とりあえずクラス替えまでの間、移動がないぎふさんに開拓者を預けることに。

お弁当もたせて旅立っていきました。

ホテル御年賀様、どうぞよろしく!

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◆ ひさしぶりに

2009年1月7日

のんびりC1ヴァンクなどを・・・。

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誰もいない平日。

puggも人いなそ~だったので、久しぶりにソロヴァンクに出てみました。

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出口付近にいるMSがウザいのでMe傭兵をお供に。

それと、エネ供給してくれるNもつれて。

ソロの時、基本はディスコードで組むのですが、今回リヴィアをトキシ&デスノヴァ&ウォード係に任命。

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理由は、弱体化はあたしがばら撒くので、毒をばら撒いてほしかった。

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後悔はしていない。

うそ。

エーテルナイトメアは、Meじゃないと使いこなせないと思いました。

詠唱3秒は長すぎw

それ以外は意外にアタリだった気がします(・∀・)

敵がお団子になってるときは、ペインクライをエコー。

ばらけてる時はアサシンをエコーと、かなり便利につかえてウホウホ。

一回、まちがってベインシグをエコーかけて泣いた。

てかシグネットでもOkなのね。これw

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やっと折り返し。残り24箇所。

C1は、既にヴァンクが済んだ場所を”通過しないと到着できない”場所があるのでメンドウデス(・е・`)

それから高低差もメンドウデス。

でもまぁまったり頑張りましょう。そうしましょう。

ヴァンク終わってGリストをみると

いつのまにかとびぃが来て去っていった後だった(・е・`)

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◆ 偵察失敗

5人偵察で初めて失敗してもーた(・д・`)

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2村目終わるまで、ここは様子見だなー。

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◆ 妄想大好き

A A A Mo MoとかW A Mo Moとかのスマイトウェイ強いよね。

スマイトちょーつおい。


Me/Nのリンガーカースともプラスされて、ガチあたりするとひどい話しどころじゃないし(・д・`)

これが強すぎて、他のビルド出てこないっっ!!てことで、こいつらを制圧するなにかが無いか妄想してみた。

も・・・妄想は自由なんだからね☆

無い頭を絞って考えてみると、結局「相手にエサを与えない」という結果に。

範囲ダメージリソースであるスマイトヘックス、スマイコンディションを封じることで、相手がスマイト2枚なら、手札のうち4枚を無効化できる。

そして、こちらもコンディションやHEXによるプレッシャーを利用できないというハンディを背負う。

そこで思い出したのが、昔誘惑でやったラークさん作のP.I.B(パワー・イズ・ビューティフルだっけ?)

あれはたしか、RC無効化することを目的にしてたはず。

今回はそれに輪をかけて、HEXも使えないっ。

さぁどうしよう。さぁどうしよう。

えーと。。。。

あ、相手のHEXはこちらのダメージリソースにできるのか(・∀・)

たしかあのTBはストレングスバウのD/A×2で、殴ってエネ回復しながらウヒョウヒョだったはず。。

1.D/A  ストレングスバウ

2.D/A  ストレングスバウ

3.Me/Mo オナー、ヒュミ、キャスティゲ、スマイトHEX&コンディション ELどうしよう

4.Me/Mo オナー、ヒュミ、キャスティゲ、スマイトHEX&コンディション ELどうしよう

5.ここどーしよう。サブ旗にしたいのは確か。

6.Mo/E  イージス型WoH、Inf、スタビリティ入り

7.Mo/E  イージス型WoH、ドロコン、スタビリティ入り

8.Mo/W  Wohな旗 Or Rt旗(精霊あり)

こまめにコール回すフォーカスビルドになるんだと思うけど。。めんどっちーか。

D2は常時別々のタゲを殴りながらフォーカス時は揃えていく。

Me2は、担当Dにオナーを貼り、一人はWoH側のMoにヒュミを、@1は敵の構成をみてやばい奴に入れ続ける。RCモンクの場合は無視(空気なので)

WoH二人だったら、別々のタゲにそれぞれヒュミを。

Moは全体的に薄い防御と、Dのエネ確保用にイージス搭載型。

敵WやAの転倒コンボを防ぐために、お互いにスタビリティオーラを。

Moの1名にドロコンが入っているのは盲目等の即刻解除したいコンディション用、基本はMeがダメージリソースとして食うので使わない。

5番が思いつかないんだけど、ここをどうするかによって分隊対応がどうなるか決まりそう。。

夢さんが書いてた、ケアテイカーRtとかで半分レストにして、1.3.5で分隊とかでもいいのかなー。

だめだ。妄想してたら止まらなくなってきたのでこの辺でやめておこ・・・。

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