◆ ううむ

色々忙しいなぁ。チクショー。

今日は早く帰ってGWやりたいな。

あ、ごーすとさん出張か。。

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◆ キライなビルドの話

を、某寝さんが語ってたので、コメントしようとしたら長くなった。

RとかMeとか、中断を主体に持ってくるビルドってむずいし、重要なポジションだよね。

上手な中衛の人とか、絶対目が8個あるか腕が16本あるよ。

それか脳の回路が普通の人の6倍くらいとかね。

っていう位、上手な中衛さんがいると・・・

・中断したりプレッシャー出してくれるお陰で、Moは天国

・イコール安心して前に出れるようになる

・つまり、相手は確実にその人を狙ってくる

ってことで、仕事量が格段に増えます。増えるけど全体的に試合がスピーディーになるよね。

あたしは早い展開好きだー。例えそれがマゾいくても好きだー。

中衛抑えてる間に前衛がkill取っていく。

これがバランスの基本スタイル?なんだろうけど、これが難しい。

いやー。GuildWarsってやっぱり良ゲームだねw

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◆ キリ番GET

2009年4月13日

喜ばしくはナイけどすっきりしててイイネ。

よーし増兵中止だっ

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っと思ってたら既にセットした増兵&援軍帰ってきて-2813とかちゅーとハンパな数に。

よっし。増兵だ!

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◆ しゅうまつ

2009年4月12日

花見行ったり春夏の洋服出してたりしてたので、あまり時間がなかった今週末。

のんびりじっくり遊べる時間がすくなかったあああ。残念。


GWの週末は・・。

DoA1周とオルちょっととカエルとGvGをそれぞれちょこちょこ。

あとは時間がある時にRA行ったり、リプみたりしてのんびり過ごした。

妖術さんは全然手付かず。進行ナシ。

空いた時間に、以前から考えていた”DoAマーゴナイトHM進行”について考えてみた。

HMで一番やっかいなのは”杖ペチしてもエネ-2”な極悪の環境効果。

まぁまてアタシ。逆に考えるんだ。

つ ま り 攻 撃 し な き ゃ い い ん じ ゃ ね ?

考えてもらちがあかないので、グゥエンとオグドンだけをつれて現地へ。

結果。入り口のマーゴナイト集団に2勝1敗。

上手く引けないせいなのか、奴らの感度がいいのか・・・2グループが一気に来るんですけど。。。

やってみた感想は

・反射ダメージだけで倒せることは倒せるけど、時間かかる。

・キィ+1匹とかが残るとそこはもう永遠ループ。

・ディビリテイトとコンカッションショットだったかな?放心にエネマイナス。あれのせいでぱったり死ぬこと多数。

ライトブリンガーシグは必須。アーチャーにエネ減されたあとこれを入れないと確実に死ねた。

スピボン中断するとかほんともうまじ勘弁してください。

マーゴは最初の部分と、扉があいた後の掃除が難しいと思うので、それさえクリアできれば普通にいけそうですが、もうちょっと火力が欲しい。

でも攻撃するとエネ-2だからなぁ。。

ということで。

反射もんきゅ

+お抱えぐぅえん

+お抱えオグドン

ペインクライ&ライトブリンガーゲイズ爆弾なファストキャストMe

ジールアリア、リーダージール、パワーイズユアーズ、パワーブラッドなどエネ回復てんこ盛りなP

あたりとか・・。エネ回復てんこ盛りなPがいれば、スプバラRやサクリメテオEが入ると壊滅あがりそう。

とにかく、反射もんきゅがきちんと敵をまとめられれば壊滅は早いとおもう。

考え方としてはタンクビルドと一緒だけど、反射ダメを活用して後衛のエネを極力使わない、という放心じゃない方針。

安定させるならSB(お抱えオグドン)の位置にPCでライフシード持ちかな。

くりさんとぎふさん協力してくれないかなー。

とびぃ最近昼間ばっかりだから全然会えないし(・е・`)

とらびあーん。

征服した村で開拓していた村(スロットを占有していた村)は、大農場だったのですが、誰かが更地化したぽいです。

お陰で8村目のスロットが開きました。イヤッホーイ!

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◆ 金曜日はお酒の日

2009年4月10日

昨日はFFで大規模アップデートあたぽいですね。

もう何年もやってないし、やりたいとも思わないけれど、これを理由に会社休んだり早退したりな人、多かったみたいですw

さて、昨日は泥沼地?のミッションを進めていたら、ゴ某さんと某寝さんからwisが来てGvG。

ここのところ毎日できてるね。ありがたいことです(*´д`*)

でも・・・

なんでN担当することになったんだ?なんで?なぜなんだああああ。

いつも「N相当忙しいし大変だよね・・・」って皆が言ってるあれですよ。

味方タゲと敵タゲがばらけるのは、オナーMoも一緒なんだけど、タゲを変える頻度が違いすぎる。忙しかった。。。

だからやだっていったんだ(違

でもあれだね。ディファイル決まった時のダメージ表示がかなぁぁり楽しい。

フレンジWに当たった時とか、思わずVentでなんでこんなに出るのか聞いちゃったヨ。

直進してくるWにフェイントハートかけて逃げるとかも楽しいんだけど、そんなことしてるとフォーカスにディファイルが合わなくなるとか、なんというkyっぷり。

フォウル結構頑張ったけど、それでもなかなか全部取りきれなかった。

あと、吸いすぎて自分が瀕死になるとか・・・Moさんごめんなさい><

あ、みりさんお願い殴らないで。

ぼこられ過ぎた日にはやすりんさんの「もうオマエにはヒールやらん。」という声が聞こえてきます。

あ、上記2点とも私個人の妄想です^^

その後はメンバー交代があったので、いつものスマイト枠にちぇんじ。

昨日は何試合したのか分からないけれど、夢さんところの情報によると±0でおわったぽい。

その後はカエル。スプリンターウェポン撒いてアンセスターいれるだけ。

ELあるけどつかったの5回だけとかいうひどいはなしです。

そんなことだから箱はいつものとおりでした。

さて、今日は罰則しかむぅのおごりでたらふく飲んでやる(・∀・)

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◆ 妖術さんとかGvGとか

2009年4月8日

今日も妖術さんでC3の残りミッションとかマップの開拓とか。

Moでカートグラファー取得はどうした?とか聞かないで下さい><。

人には適正というものがあってですな(以下略

さてミッション。今日はジェンニュール鉱山とダーシャの間。

◆ジェンニュール鉱山

ストーリーではメロニーの味方をしたので、遅ればせながらコウスの力になろうじゃないか!・・ということで鉱山へ。

クリア済みなのにセボリン庭園がナイトフォールのままとかカワイソウすぎる。

いやぁ。これ一人でマスター取るのかなりめんどっちーねw

ヘイスト イリュージョンとダッシュ積んで行ったけれど、セボリンライトをえっちらほっちら運んでばっかりでした。

NMなので、面倒なことを省けば普通にマスターげっと。

◆ダーシャの間

特記することなし。

マーグリッドがLv18でした。何をさせようか悩んだ挙句、ジンだとかロアエーテルの巣窟なのに中断ではなく、何故かR/Dを選んだあたしはどこかおかしい。

でも楽々マスターげっと。

最初の部屋で発生する環境効果がうざい&ラストのボスは1匹づつ丁寧につれば問題になるところはないと思われる。てかNMですしね。

そのあと、キャンプ地のマップを開拓していると某幽さんからwisがきてGvG。

2日連続フルPCでGvGとかありがたい限りです。

今日も今日とてスマイトで参加。どーぴんぐ仕様でもりもり勝った。

あれだね。

同盟に新しいギルドが参加したら、同盟内の交流を兼ねて一緒にGvGできるのはいいことだね。

一緒にプレイするとキャラの特徴がつかみ易いし、理解もすすむ。

puGGだから、(レート高いギルドの人も)自分のギルドのレートを気にしなくてもいいのでテストビルドもやりやすい!

そしてあたしみたいなハンパなひとも参加できる(重要

うん。puGGっていいところだ(・∀・)

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◆ うおっし!

一箇所目完了っ

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ひのきの棒がこん棒くらいになれたらいいなとおもいます。

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◆ いろりろり

2009年4月6日

先日C3クリアした妖術さん。

せっかくなのでプロテクター取るか・・ということで序盤のミッションを潰していく。

いやー。あれですね。

封印解除が済んでいれば、サブキャラでもヒーローは最初から超強いし、中の人のスキル理解も進んでいくので、序盤のNMミッションは超お遊びプレイでも全然平気です。

でも

”新垢でスキルも揃ってなくて、スキルの意味も分からない”

まっさらピンの状態だと、ちょー難しかったと記憶しています。

C3始めたばかりのとき、オイルの場所がわからなくて戸惑ったし、投石器もよくわからなかったw

メロニーが必要、コウスが必要って、全然育ててないのにどうしよう・・・と何度も失敗しながら繰り返したなぁ。

今は今で楽しいけれど、あの頃はあの頃なりに楽しかったなぁと懐かしく思います(・∀・)

さて、久しぶりにpuGGでGvG。

妖術さんがチャーベック村?って名前だっけ?のミッションやってたらごーすとさんからwis。

puGG垢で~ってことだったので行ってみると、ギルメンは4人いるけれど、そのうち二人は強い子にゲストいっとるやん!!

あれー?帰ってくるのかな?とぼーとホールを見回すと、SpNvのメンツが3人ほどたたずんでいる。

あれなにこれどないなってんのん?とか思っていると、

るっしーがIn(Travianメッセで呼ばれる)

1名ギルドに参加(じゅmpに所属していたが突然某幽さんに拉致されたらしい)

ってことで4人揃ってしまう。なんという力技。

GvGのほうは・・・。SpNvドーピングで6戦ほどぼっこぼこに。相手が。。

そのあとSpNv&月花ドーピングで2戦ぼっこぼこ。やっぱり相手が。

負けは1戦?・・・2戦だったかな。

最終合計8戦くらいしてレート10以上あがったとおもう。1020↑相手とかにも勝ったし。。。

なんていうんですか?

いつも思うけど、上位の人たちは勢いがすごいなー。

サッカーもそうだけど、スピーディーな展開がやはり重要なのだなぁ。

しかし、あれでお遊びなんだから本気はいかなるものか。あわわわわ。

ワタクシはスマイト担当。

あれだね。スマイトってモテルのね。

同等レートのときはあまり気にならなかったんだけど、1020超えてるギルドにあたると序盤からぼっこぼこにされまくった。

あれで死なないんだからMonkさんすごい。某ささんのスタビリティオーラとスピボン&フォーチュンのタイミングに神を感じた。

少しづつでも近づけていけたらいいなー。

いやあの・・・今は137億光年ほどの差がありますが、まずキモチの1歩からが大切ってことで。

一方私は、Nな方に間違えてオナストかけました。ほんとごめんなさい。バレテナケレバイインダケド。

あ、レイジとかベインシグが(たまたま)フォーカスに揃って、kill取れてることが多かったのですごい楽しかった。

あと、Monkの方が狙われてるときに、うまくベインシグで転倒できると楽しいねw

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◆ DoAへの切符

2009年4月5日

手に入れました。

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HMでミッションを進めてしまった箇所もあるので、NMで残っているミッションの消化がんばろう。

ところで、久しぶりにC3進めていて気がついた意外なこと。

コウスとメロニーが相思相愛はまぁ覚えてた。

タル子がコウスにちょっとイイナと淡い恋心があったのも覚えていた。

でも・・・


ノルグがタル子を好きだったとはw

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現在の図

   コウス → Love ← メロニー

    ↑

   淡い恋心

    ↑

   タルコーラ  ←きになる← ノルグ

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◆ わほわほ

例の計画は完了しました


ほーら。1000体越えちゃった(*´д`*)

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偵察防具はMAXまであがったので、次は鍛冶屋ガンバリマス。

攻撃Lv20、防御Lv20のスカウト、ちょっとHENTAIじゃない?ステキ!

引き続き量産ガンバリマス。

今日の美味しいレストラン

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ちょーうまっ!

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