D傭兵

2010年11月26日

以前に灼熱でHEXやってるとき、るっしぃが自分の相方に使ってたと思うよっ!

WEMo旗+傭兵DNMeMoとかだったかな?
狭いホールだと当時のHEXとウンドの重症でうっはうはに強かった・・とオモウ。

傭兵使うならやっぱホール重要だなと思うのです。

そういえば海賊で傭兵微妙だよねーって言ったが、あることを思い出した。

昔あたったところで、

W+傭兵MoMo
AMeEE分隊Mo

たしかこんなような構成で、最初から分隊チームが裏特攻してくるの。1300くらいのちょー上位だったけどねw
前はWがフットマンと一緒に大暴れ。W1だし落とせるだろうと思ったのに落とせなかったというね。

旗ガン無視かなーと思いきや、Wが傭兵連れたまま行ったり
するするーってEが抜けてきて行ったり、旗も有利にされちゃった記憶がある。

あれはすごいなぁw

傭兵で遊ぶなら、今でもHEXが順当なのかなぁ。
仮に傭兵2なら何を使う、3なら、4ならって妄想すると・・・・。

傭兵の特性上、どうしても狭い範囲にかたまる傾向がある。
これを分散させるためにも、前衛傭兵をいれるのはいいんじゃないかなとたまに思ったり。

傭兵2なら・・・PCに火力を注いでN、Me、Eあたりを入れる
傭兵3なら・・・3ってなんか微妙だよ。どうしよう。
傭兵4なら・・・夢見る構成。DPPNMeとかいかがですか!
         DとPが傭兵。あとは自由にチョイス。全体はD P P N Me Mo Mo 旗
         DDP(ゴーフォ)N(剥がしと衰弱)Me(アキュレートリスク)とかも面白そうなんだけどw

面白そうなんだけど何で殺すんだろ?

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