日課の妄想

2010年4月12日

ゆめねさんところで、るっしぃがコメントしてたのをみて、まったくもってその通りだと気が付いた。

んで、チャージ+フレンジ+αで考えていたら・・・。

全然別物になった。すまんかった。

うーん。エンチャもう一枚ほしいところだけどなー><
パイアスヘイスト以外になにかないかなー。。

いやね。でもね。3秒に1回重症撒けるウンドは普通に強いと思うわけで。
NPC綺麗にまとめられたらウマウマです。
RC無効とは別物です。これと組ませるならシープA。

昨日のるっしぃのびるどはみてないんだけども、DとAの組み合わせもいいね(*´д`*)

結構前の話だけども味方が押してるとき、NPCが寄って来たので逃げようとしたら
「ちょ・・オマエ逃げんなよっ」
と某Pな人に怒られた。

のでそれ以降、対NPCではあえて殴られて耐える姿勢を貫いています。
PCも混ざったら撤退するけどねw

これ、D主体のパーティだと結構有効で、Monkにたかるフットマンを一網打尽にできます。
いや、それもこれも800台ならではっ!!ですはいw

まぁ、このびるど。Dである必要はあるの?ってきかれると、W/Anyのほうがずっといいですよね。はい。
いや、でもウンドは範囲で重症なんだよ!!!(ひとりごと)

カテゴリー: GuildWars | Tags:
  1. 夢寝
    2010年 4月 13日 18:08

    >それもこれも800台ならではっ!!ですはいw
    分隊ビルドとか最後のギルドロードの殴り合いとか攻撃をMoだけに集めて
    スピボンとかアブソだけで耐えるってのも使える方法。
    あと、同じ2人に殴られる場合でも、別方向から殴られてると隣接にならない場合もあるので
    少し動いて方向を揃えたりすると更にGood。

  2. ran
    2010年 4月 14日 11:01

    傭兵だけなら3匹くらい来てもヒールとガディだけで耐えれるんだけども、
    そこにMeがついてきたりPCのWがはりついてきたらもう逃げざる終えないw

    >方向を変える
    後ろから殴られると痛いので、前に向くのはよくやります(・∀・)