判断力低下

2010年3月23日

全然関係ないですが、日本のGvG同盟が再編を始めたようです(・∀・)

さてさて。
最近になってようやく「見捨てる重要さ」に気が付いてきました。
今更遅いっていうのはまぁ当然なんですが。。。。

自分が死ぬ理由は様々あれど”拾おうとする→結果自分が前に出すぎて逆にやられる”ってことがとっても多い。
味方が押してて士気貰い放題、かつ、拾う相手がriz持ちとかなら・・・それもありなんだろうけども、そうでない限り無理に前に出る必要はないなと思いはじめた。

いやそれ以前に立ち居地もっとかんがえろやボケッといわれても仕方がないorz

味方が瀕死、かつ自分や相方Moにもプレッシャーが来てる!!
そんな状況であれば、まずは自分と相方が生き延びる事を優先しないと。。ね。。

相方は相方で自衛手段もあるのだから、あたしの場合は・・

自分の面倒くらい自分で見ろよ

ってことですよね・・・。ほんとイツモスイマセン。

・・・だから今更とか言わんで下さい><
でもまぁ、気が付いたことと実践できることは別なんですがね(*´д`)

話は変わって・・。

現在、相手のスキル詠唱ゲージを画面ど真ん中に出してるのですが、なんか最近邪魔なんです。特に狭いマップのときとか。。
某きりか先生の真似して右隅に寄せてみようかな。

何故真ん中にしてるのか。
私はVC聞き専の日とぼちぼちしゃべる日があります。喋れない日に上手く情報伝達しようとすると、相手詠唱をクリックしたり、マップクリックしたりコール出すとかコンパス書くことくらいなわけで。

それをやりやすくするためにしてる画面だったハズ。
でも今は周りが話せる人多いし、クリック伝言しなくても大丈夫そう。
ちょっと挑戦してみるか(・∀・)

カテゴリー: GuildWars | Tags:
  1. 夢寝
    2010年 3月 23日 14:27

    Mo大変だな~。
    Moが出来るだけ楽そうなビルドを選んでるつもりだけど
    どーしてもMo頑張ってって場面も多いしな~。

    期待しておりますw。

  2. ran
    2010年 3月 23日 21:21

    期待されてもヒール量はあがらないのだ。

    でもがんばるよっ