◆ とうさん・・・

2006年10月26日

見つけた・・みつけたよぅぅぅil||li (つω-`。)il||li


ごーるどえてらんのSSはおうちだわ。昨日キレイに撮れてた。あとであっぷしよ。

さんがくさんはやっぱカコイイと思った。

余談だけど前に5人でオークの要塞でPTしてた時に、一人の赤ダンが奇襲してきたことがあった。

5vs1とかで攻撃してくるこの人もまたカコイイと思い出した。

確実に殺れるのを目標にするのではなく、1vs1でも負けそうな人に挑むのってオトコマエだと思う。

よわいものいじめいくないしね(・∀・)

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◆ ニキさん・・・

2006年10月25日

自分と被ったからなのかと思うのだが、昼休みにうるうるした。

家でゆっくり読んでたらぎゃーぎゃー泣いたかもしらん。

黒猫物語 -18年間ともに過ごした猫- Part.1

http://xylocopal.exblog.jp/657270/

↑を読んでからですよ!!

黒猫物語 -18年間ともに過ごした猫- Part.2

http://xylocopal.exblog.jp/2753224/

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◆ il||li (つω-`。)il||li

2006年10月24日

風邪つらいです!


なので昨日はINしてもマトモに遊べそうも無かったため、12時で就寝。

今日もそんなかんじになりそです。

久しぶりにコルムな話題。

昔から色んなイベントで話題を集めてる「あふろへあー」さんが、またなにかやらかすらしいと噂を聞きつけました(・∀・)

ここぞとばかりにいらないニル鯖の全財産(といってもメイン鯖じゃないのですこしだけ)を押し付け、アル鯖もほとんどINしていないのでちょっとだけ(けちなので)寄付してきました。

久しぶりにコルムにINした感想は。。。。

・トレードの方法がワカリマセンでした!

・せぴあんが言っていた通り、なにやら白い生き物が多かったです!

・イダーの入り口がPvPの出口の所に変わってました!

・アル鯖行った時、フレ欄にぱんだちゃんしかいませんでした!

エル→ニル→アル鯖とまわって所要時間10分少々でした・゚・(ノ∀`)・゚・

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◆ 今日はお弁当です!

2006年10月23日

昨夜は22時半に就寝しました。

運悪く2時に目が覚めました。でもまた寝て次に5時に起きました。気合でもう一回寝て次に8時に起きました。そこでおきておけばいいのに更に寝て目が覚めたら9時過ぎてて遅刻しました。えたぁなるですil||li (つω-`。)il||li

さて大分迷ってた二次職ですが、ドンキーが嫌なのでプリに決定しました・・・・

というよりもチーム行動する以上、プリーストは崇め奉られる職業なのでこれにしました(・∀・)イヒ

ぎるめんはえてらんがINしたらさっさと狩りに連れて行かなければなりません!(勝手

さてさて方向性が決まったのはいいのですが、覚えたいスキルが多くて非常に困ってます。

基本補助職なので、スキルを勝手に決めるのではなくみんなに相談しながら決めて行きたいと思ってます。

ええ、何かあったときに「それがいいゆーたやん!」というための布石ですが何か?(・∀・)

※ウソですごめんなさい。

一応、絶対とるスキルと迷ってるスキルを上げていくので、意見をお聞かせ下さい。

■絶対取るスキル

オールマイティ(51)

30分間全ステ20%UP(Lv6)

ディスペル(53)

結界解除

イレイズ(54)

buff・debuffランダム消去(1個)

スタッフマスタリー(54)

18%攻撃力増加&知能の10%追加でボナダメ(Lv6)

マレアグレイス(58)

グループ体力20%UP(Lv6)

ソウルメディテーション(60)

次のスキルMP消耗無し

オブリゲーション(62)

グループダメージ減少60%(Lv6)

パーフェクトヒーリング(60)

対象のHPを100%回復させます

■迷ってるスキル

☆補助系☆

マレアバトル(56)

グループ抵抗25%UP(Lv5)*Lv6で30%

コルムのブレみたいなものだとおもうんだけど、どうなんでしょうねー。

取るならMAXにしたほうがよさそうだけど・・。

精神で抵抗あがるなら、こっちでもいいのかなとおもったり・・。

グループメンタルブロウ(54)

グループ15%精神UP(30分間)*Lv6で20%

インカーネーション(51)

レベル100までの死んだ対象を 90%のHPとMP、減少した経験値の90% 復旧して復活させます(Lv6)

これは・・・釣り場で復活買うとして1回500K必要なの。

でも経験値復旧は必要だとおもわない?

いまリバイブで60まで蘇生可能なわけだけど、今後リバイブをあげるかインカネーションを上げるかとても迷う・・・。

☆攻撃系☆

現在は精神・知能攻撃どちらも石で6にしてマス

二次以降は1種に絞ったほうがいいのかなー。

マレアマインド(56)

精神力750%ダメ(Lv5)*Lv6で800%

ネメシス(58)

知能750%ダメ(Lv5)*Lv6で800%

☆妨害系☆

これねー。

対人ならバキュームを6にすべきだとおもうの。

プリが2人いたら主軸を2人とめたらそこまでだとおもうのよねー。30秒あれば大体勝敗決まってるでしょ?

あ、でも一般攻撃ってある・・・。スキルは使えるのかなー。

いずれにしても狩りで使えないから・・・狩りではいらない子になるよぅil||li (つω-`。)il||li

バキューム(56)

30秒間一般攻撃不可能。対人のみ(Lv5)-*Lv6で35秒

マインドエア(60)

12秒間対象と15メートル以内の敵8人を移動することができなくします(Lv5)-*Lv6で9人

えてらんは悩む人です!

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◆ 風邪

2006年10月22日

引きましたorz

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◆ 未来日記

2006年10月21日

今日は金曜日なので遊びに行きます!

明日は土曜日でいつもだったらモリモリぱーてぃに参加する所なのですが、やーさまの計画に乗せられ、午後からお出かけ予定です!

携帯のカメラさえこわれてなければ・・・!

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◆ チッ(・д・)

2006年10月20日

昨日は沢山のお友達が集まってくれてとてもたのしかったです^^

・・・・・(・д・`)?

( ・д・)、ペッ

だいたいこの発表のすぐ後に課金発表しないでよね!

さてと、気を取り直してふつーの日記です。↑の件には触れずにそっとしておいてください。

あーしゃるくんがロハンのえたさんは白いというので、他の色にしてみました。

くりっくで原寸大


前から見た感じも・・・

くりっくで原寸大

闇装備フルです。

デザイン的には(袖の部分をのぞいて)好きなのですが、補正がレアには敵わないのであくまでも合成素材です。

メイン装備にはなれませんil||li (つω-`。)il||li

さて、4亀でも情報でたし、公式にも発表になったし、いろいろなブログとかで情報が出回っていますがROHAN課金決まりました。

月額1900円+ プレミアム課金だそうで・・。

うちは月額は全然おkなんです。

アイテム課金って結局月額より高くつく場合が多いから。

でも・・・+課金について

「他のユーザーより有利な立場を得るためでなく、ユーザーがゲームの中で快適なプレイを楽しむためのオプション」

と言ってるけど・・・。

快適さ=ゲーム進行の上での便利さ・楽さ

なんじゃないかとオモイマスケドネーw

うちはとりあえず課金して続けることにしました。

続ける皆様よろろん(・∀・)

さてさて・・おまけデスヨ

もうヤラレテマス・・・

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◆ 1:1の使い方だよ☆

2006年10月19日

今日ですよ☆

2006年10月19日(木)22時:ヴェーナバインドストーン

今回の募集要項はここで確認してね!

ぎゃんぶらーな人は新人さんや復活さんとPTするためにも全員参加すべしすべし!

うあ・・はてなの編集画面がカワユクなってる!!

おおっと・・皆様には関係のないはなしだったね。。

さてと、えてらん流1:1講座だよ!

携帯でも見れるように画像をはてなに上げたもんね!


f:id:eteranl:20061019125114j:image

まずはチャット欄の「1:1」部分をクリックします。

f:id:eteranl:20061019125252j:image

対話相手欄に、話したい相手のキャラ名をいれます。

サンプルの例だとぎゃんぶらーの社長ですね☆

下の四角い赤枠部分に伝えたい内容を入力して、エンターキーを押します。

f:id:eteranl:20061019125449j:image

相手の承諾がおりるまでしばし待ちます。

f:id:eteranl:20061019125600j:image

承諾がおりると会話が始まります。相手の会話は緑色で表示されます!

f:id:eteranl:20061019125423j:image

1:1対話は対話終了をしてしまうと再び最初からやり直す必要があります

話の途中で画面がジャマな時は最小化にしておきましょう。

画面右上で手紙マークが現れます。

これをクリックすると、相手と接続が続いている限り1:1対話が行えます。

誰かから1:1要請が入った場合も、同じように手紙のマークが現れます。

手紙をクリックして対話してみましょう!(・∀・)

f:id:eteranl:20061019125648j:image

おまけ

TELが楽なのは仕様です

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◆ ぎゃんぶら人事事情3

2006年10月18日

近づいてきましたよ☆

2006年10月19日(木)22時:ヴェーナバインドストーン

今回の募集要項はここで確認してね!

このとき初めてキャラを作る時は、開始の街を「ヴェーナ」に指定してくださいね(・∀・)

※但し、ダンだけは開始の町をヴェーナにすることができません。

種族ダンを作成した場合は、「えたぁなる」に1:1をいれてください・・・・。

さて!1:1で思い出しましたが、最初の頃はチャットの方法にも苦労しますよね(゚ーÅ) ホロリ

ここでROHANのチャットシステムについてご案内しておきます(・∀・)


むー・・・ボケてるな。。。

ROHANには

「全体」・・・・・現在地MAPの人全部に届く・・・はずw

「一般」・・・・・周辺の人に届く

「パーティー」・・PTチャット

「結束」・・・・・結束チャット

「ギルド」・・・・ギルドチャット

「同盟」・・・・・同盟チャット

「1:1対話」・・1対1での手紙のやりとり

「TEL」・・・・コルムで言うところの劣化版ささやき

のチャット種別があります。

INして最初は「全体」になっています。

チャットの切替は↑のボタンを押すことによっても可能ですが、基本はコマンド入力の方が楽ちんだと思います。

「全体」・・・・・/a(半角スペース)

「一般」・・・・・/s(半角スペース)

「パーティー」・・/p(半角スペース)

「結束」・・・・・/u(半角スペース)

「ギルド」・・・・/g(半角スペース)

「同盟」・・・・・そういえば同盟のコマンドなんだろ?dぽ?

「1:1対話」・・コマンド非対応。1:1対話ボタン押してください。

「TEL」・・・・/t(半角スペース)相手の名前(半角スペース)

慣れるまでは1:1対話がらくだと思います。

@でSSとって1:1対話の方法を記録していきますねー!

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◆ ぎゃんぶら人事事情その2

2006年10月17日

現在のメンバー募集要項はこちら

さてさて、職業を簡単に説明しましょうかね。

まぁ公式みてもらうと早いんだけどネ☆

公式以外の情報サイトといえばwikiが最大かなと思います。

★ヒューマン(一次職:ナイト)

剣、斧、鈍器などで闘う前衛殴り系。コルムで言うところのファイターです。

二次職には防御重視のディフェンダー、攻撃重視のガーディアンがあります。

★ダン(一次職:アサシン)

爪、剣で闘う前衛殴り系。コルムに例えるとレンジャー強化版といったところでしょうか。

二次職にはアベンジャー、プレデターがあります。

★ハーフエルフ(一次職:アーチャー)

弓使い(後衛)です。アークスと似ていますがちょっと違いますね。

二次職にはスカウト、レンジャーがあります。

★エルフ(一次職:ヒーラー)

ワンド、スタッフを使ういわゆる魔法使い。しかしコルムのソーサレスと思ったら大間違いです。

二次職にはプリースト(治癒重視)、テンプラー(攻撃重視)があります。

ぎゃんぶらーには現在アーチャーが不足しています。

てかメインのアーチャー一人しかいませんil||li (つω-`。)il||li

現状のメイン書き出してみよう。

()は1週間に1回見るか見ないかの人

名前上がってない人は全然見ない人il||li (つω-`。)il||li

まいちゃとか男爵とかまっくとかバンたんとか元気だろうか・・。

あ、まいちゃはこの前ブログで元気だった。30分ガンバ|∀・)

・・・とまぁ、以下内容間違ってたら指摘してください

★ヒューマン

えろ、かわうそ、(やーりん)

★ダン

くりり☆、冥砂、㍼Sang㍼

★ハーフエルフ

せぴあん

★エルフ

gGift、☆里奈☆、うち、(ふるぶりゃすと)

す・・・すくなw

思うのはよくまぁメイン稼動コレだけで1ページ目に・・orz

引き続き情報をかいていきまーす!(・∀・)

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