うおうおうおうお
GvGがギルドメンバー2人さえいれば始められるようになった・・びっくりだ(・д・`)
月次はしらんけど、元々全員同じギルドにいる必要があったのかな。
↓
(ギルド移動による報酬ペナルティがなくなった。)
これになんか関係してそうだけどw
次に。
今回のスキル修正をみて、リプにHEX増えてたわけがわかった。
<D>
アース武器限定になったのね。
ヴァンプとかゼラス使いながらがNGってことなのかな?あんま使ってるのみないからわかんないや。
<E>
まぁ妥当ですよね。こうなりますよね。
ウィンター エンブレイスとか遅すぎた感もあるし。
<Me>
持続時間8秒で再使用5秒なら、それでもまだ十分強いです。
<Mo>
Moの修正はブラッドネクロ対策。やっときたぜ。
これでプロト空気とかなくなった!
<N>
Me/Nよさようなら。
<P>
ん?これはあれですか?チャントとかシャウトが掛けなおされれば消えるんですか?
消えないですよね?てことは実質弱体・・なのかな?よくわかんないや。
以下PvPオンリー
>スタンド ユア グラウンド!(PvP)
スキル効果を以下のように変更しました:
「シャウト:5~17~20秒間、声の届く範囲内にいるパーティー メンバーはすべて、移動していない間の防御力が24増加します。この効果は、それぞれの味方ごとに攻撃を行うと消失します。」
>エンヴィー アンセム(PvP)
6秒の再使用時間を追加しました。また、ダメージ ボーナスが10~20に減少しました。
>メンド リフレイン(PvP)
スキル効果を以下のように変更しました:
「エコー:15秒間、体力の自然回復力が2~3~3増加します。この効果は、かけられているチャントやシャウトが消失するたびに更新されます。」
<R>
>クリップル ショット
>スキル効果に、以下の内容を追加しました
「2倍の速さで飛ぶ矢を放ちます。」
「2倍の速さで飛ぶ矢を放ちます。」
「2倍の速さで飛ぶ矢を放ちます。」
「2倍の速さで飛ぶ矢を放ちます。」
・・・・・
>ハンター ショット
発動時間が1秒に減少し、詠唱効果を追加しました。
・・・・
>メランドル ショット
詠唱効果を追加しました。
・・・・・
>クイック ショット
詠唱効果を追加しました。
>グラス アロー(PvP)
ダメージ ボーナスを5~12に減少しました。
>キーン アロー(PvP)
再使用時間が12秒に、条件付ダメージ ボーナスが5~30に増加しました。また、条件のないダメージ ボーナスを1~5に減少しました。
>ライトニング リフレックス(PvP)
再使用時間が45秒に増加しました。
>ペネトレイト アタック(PvP)
詠唱効果を追加しました。
>スロース ハンター ショット(PvP)
再使用時間が15秒に増加しました。また、条件付ダメージ ボーナスを5~15に、条件のないダメージ ボーナスを5~20に減少しました。
>サンダー アタック(PvP)
詠唱効果を追加しました。
Dのエボンダストだけど、あれはもともとアース限定だよw
変わったのは「近接」ってとこ。
前はヒーローバトルとかで槍持たせてつ年盲目にしてきてうざかったw
ペインイリュージョンはまだ使えることは使えると思うけど
あれはペインイリュージョンの効果の間に他ごとできるってのが強みだったから
これはかなりの弱体と思うよん
Mo
ぉぉ、プロトスキルが対ブラッドに・・・!
あれ、アブソは?
R
詠唱効果を追加って何だろう
クリップルはよけられなくしましたってことか。
Rt
こちらも対ブラッド
何か一つスキル忘れてるような・・・
P
棒立ちPは殴られると痛い存在に。
最近GWは入れるほど暇がない。
クリップルは謎修正。
確かに今後の主流はHexになりそうな予感がするけど、
ボクの中では逆に分隊の復権かなーと読んでいる。
だもんで、puGGだとあんまりやるビルドかわんねーってことになりそう。
るっしぃ>
なるほど。なるほど。
詳しく解説してくれるととても助かる。正直スキル全部おぼえt(ry
あぶそ忘れられちゃったね(‘;ω;`)
Rtの忘れられたのはジンライかな?でもELだしそうなったら強すぎな感じもするから別のんかw
たまにはあそんでください(・е・`)
ちゃおびにぃ>
クリップルをみかけたら、味方を見捨てて逃げたい勢いです。
そういえば、ザイシンクエのときだけ、Me/AnyかAny/Meにディスエンチャントミラー持ってもらうってどうなんでしょ。
あがぺさんとこのリプみてちょっとオモタ。
オーダー流行ったらスカージサクリファイスやりたいぉ(*´д`*)